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// Dictionaryの基本操作

using System;

using System.Collections.Generic;

 

class Lesson09

{

    public static void Main()

    {

               var enemyDictionary = new Dictionary<String, String>();

        enemyDictionary.Add("ザコ", "スライム");

        enemyDictionary.Add("中ボス", "ドラゴン");

        enemyDictionary.Add("ラスボス", "魔王");

Console.WriteLine(enemyDictionary["ザコ"]);

Console.WriteLine(enemyDictionary["中ボス"]);

Console.WriteLine(enemyDictionary["ラスボス"]);

 

Console.WriteLine(enemyDictionary.Count);

//count 정의 안해도 나온다.

enemyDictionary["中ボス"] = "レッサドラゴン";

Console.WriteLine(enemyDictionary["中ボス"]);

enemyDictionary.Remove("ラスボス");

Console.WriteLine(enemyDictionary.Count);

//라스보스 삭제

//라스보스는 존재하지 않는다

 

    }

}

////

 

/////////////////////

///////////

 

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// バリュを更新しよう

using System;

using System.Collections.Generic;

 

class Lesson09

{

    public static void Main()

    {

        var enemyDictionary = new Dictionary<String, String>();

        enemyDictionary.Add("ザコ", "スライム");

        enemyDictionary.Add("中ボス", "ドラゴン");

        enemyDictionary.Add("ラスボス", "魔王");

 

        // 「中ボス」キのバリュ更してください

enemyDictionary["中ボス"] = "レッドドラゴン";

        Console.WriteLine(enemyDictionary["中ボス"]);

       

       

    }

}

 

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