글
C# paiza 75 - 딕셔너리 조작
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// Dictionaryの基本操作
using System;
using System.Collections.Generic;
class Lesson09
{
public static void Main()
{
var enemyDictionary = new Dictionary<String, String>();
enemyDictionary.Add("ザコ", "スライム");
enemyDictionary.Add("中ボス", "ドラゴン");
enemyDictionary.Add("ラスボス", "魔王");
Console.WriteLine(enemyDictionary["ザコ"]);
Console.WriteLine(enemyDictionary["中ボス"]);
Console.WriteLine(enemyDictionary["ラスボス"]);
Console.WriteLine(enemyDictionary.Count);
//count 정의 안해도 나온다.
enemyDictionary["中ボス"] = "レッサードラゴン";
Console.WriteLine(enemyDictionary["中ボス"]);
enemyDictionary.Remove("ラスボス");
Console.WriteLine(enemyDictionary.Count);
//라스보스 삭제
//라스보스는 존재하지 않는다
}
}
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// バリューを更新しよう
using System;
using System.Collections.Generic;
class Lesson09
{
public static void Main()
{
var enemyDictionary = new Dictionary<String, String>();
enemyDictionary.Add("ザコ", "スライム");
enemyDictionary.Add("中ボス", "ドラゴン");
enemyDictionary.Add("ラスボス", "魔王");
// 「中ボス」キーのバリューを変更してください
enemyDictionary["中ボス"] = "レッドドラゴン";
Console.WriteLine(enemyDictionary["中ボス"]);
}
}
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