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//이름을 붙인 引数

//引数를 생략하고 싶을 때 붙이는 디폴트치

//

// 名前付き引を理解しよう

using System;

 

public class Lesson06

{

    public static void Main()

    {

SayHello(); //hello world가 대입된다.

SayHello("こんにちは","皆さん"); // 디폴트치 대신에 입력한 것이 들어간다.

//곤니치와 미나상

    }

   

    public static void SayHello(string greeting = "Hello", string target = "world")

    {

       

        Console.WriteLine(greeting + " " + target);

    }

}

 

// 名前付き引を理解しよう

using System;

 

public class Lesson06

{

    public static void Main()

    {

SayHello(); //hello world가 대입된다.

SayHello("こんにちは","皆さん"); // 디폴트치 대신에 입력한 것이 들어간다.

SayHello("Good morning!"); // Good morning world가 출력된다.

// 이 경우는 두 번째 변수가 생략되어 world가나온다

 

 

    }

   

    public static void SayHello(string greeting = "Hello", string target = "world")

    {

       

        Console.WriteLine(greeting + " " + target);

    }

   

   

}

///

///

// 名前付き引を理解しよう

using System;

 

public class Lesson06

{

    public static void Main()

    {

SayHello(); //hello world가 대입된다.

SayHello("こんにちは","皆さん"); // 디폴트치 대신에 입력한 것이 들어간다.

SayHello("Good morning!"); // Good morning world가 출력된다.

// 이 경우는 두 번째 변수가 생략되어 world가나온다

SayHello(greeting: "こんにちは", target: "皆さん");

SayHello(target: "ネコ先生",greeting:"おはようございます。");

// 순번을 바꾸는 것이 가능하다.

 

    }

   

    public static void SayHello(string greeting = "Hello", string target = "world")

    {

       

        Console.WriteLine(greeting + " " + target);

    }

   

   

}

///

//////////

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