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캐릭터 맵의 배열에서

[“1” “2” “3” “4”]

[“0” “1” “2” “0”]

[“2” “3” “4” “1”]

에서 characterMap[0][0]을 선택한다고 가정하면, 0은 빈 파일, 1은 드래곤, 2는 크리스탈, 3은 영웅, 4는 히로인이라고 하자. 그 선택한 번호에 맞는 그림 파일을 불러와서 맵을 완성할 수 있다.

 

/////

////

/////

// 2次元配列で像を配置

using System;

 

public class Lesson05

{

    public static void Main()

    {

        //URL用の配列

        string[] playerImages = {

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Empty.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Dragon.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Crystal.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Hero.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Heroine.png"

        };

    }

}

 

////////

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////

Paiza 러닝 파일에 있는 것을 불러왔다.

// 2次元配列で像を配置

using System;

 

public class Lesson05

{

    public static void Main()

    {

        //URL用の配列(path パス)

        string[] playerImages = {

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Empty.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Dragon.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Crystal.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Hero.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Heroine.png"

        };

        //캐릭터의 2차원 배치 코드

       

        int[][] characters = {

            new int[] {1,1,1,1},

            new int[] {0,0,0,0},

            new int[] {2,3,4,2}

        };

       

       

        foreach (int[] line in characters)

{

    foreach (int imageId in line)

    {

        Console.Write(imageId);

    }

    Console.WriteLine();

}

       

 

    }

}

/////////////

////////

1111

0000

2342

///////////

// 2次元配列で像を配置

using System;

 

public class Lesson05

{

    public static void Main()

    {

        //URL用の配列

        string[] playerImages = {

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Empty.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Dragon.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Crystal.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Hero.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Heroine.png"

        };

        //캐릭터의 2차원 배치 코드

       

        int[][] characters = {

            new int[] {1,1,1,1},

            new int[] {0,0,0,0},

            new int[] {2,3,4,2}

        };

       

        Console.WriteLine("<table>");

        foreach (int[] line in characters)

{

    Console.WriteLine("<tr>");

    foreach (int imageId in line)

    {

        Console.Write("<td>" + imageId + "</td>");

    }

    Console.WriteLine("</table>");

}

       

 

    }

}

///////////

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//사진은 이미 정해진 주소

 

// 2次元配列で像を配置

using System;

 

public class Lesson05

{

    public static void Main()

    {

        //URL用の配列

        string[] playerImages = {

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Empty.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Dragon.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Crystal.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Hero.png",

            "https://paiza-webapp.s3.amazonaws.com/files/learning/rpg/Heroine.png"

        };

        //캐릭터의 2차원 배치 코드

       

        int[][] characters = {

            new int[] {1,1,1,1},

            new int[] {0,0,0,0},

            new int[] {2,3,4,2}

        };

       

        Console.WriteLine("<table>");

        foreach (int[] line in characters)

{

    Console.WriteLine("<tr>");

    foreach (int imageId in line)

    {

        Console.Write("<td><img src='" + playerImages[imageId] + "'></td>");

//인덱스에 이미지 아이디

    } Console.WriteLine("</tr>");

}

Console.WriteLine("</table>");

    }

}

 

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