검색결과 리스트
C#에 해당되는 글 83건
- 2020.05.10 C# paiza 20 - 서기년도를 헤이세이년도로
- 2020.05.10 C# paiza 19 - 표준입력의 루프 처리2
- 2020.05.10 C# paiza - 18 표준입력의 루프 처리
- 2020.05.10 C# paiza 17 - 표준입력
- 2020.05.10 C# paiza 16 - HTML에 의한 프로그래밍
- 2020.05.10 C# paiza 15 - for문1
- 2020.05.09 C# paiza 14 - while문3
- 2020.05.09 C# paiza 13 - while문 2
글
C# paiza 20 - 서기년도를 헤이세이년도로
// 西暦年と平成年の対応表を作る
// 1989年から2017年までをループで出力
// ループ内で、各西暦年を平成年に変換
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var seireki = 0;
var heisei = 0;
for(seireki = 1989; seireki <=2017; seireki++)
{
Console.WriteLine("西暦" + seireki + "年");
heisei = seireki-1988;
Console.WriteLine("平成" + heisei);
}
}
}
// 1989년부터 2017년까지 서력 몇 년은 헤이세이로 몇 년입니다라고 출력을 쭉 진행한다.
// 西暦年と昭和年の対応表 이번에는 쇼와
// 1926年から1988年までをループで出力
// ループ内で、各西暦年を昭和年に変換
using System;
public class Program{
public static void Main()
{
var seireki = 0;
var showa = 0;
for(seireki=1926;seireki<1989;seireki++)
{
showa = seireki-1925;
Console.WriteLine("西暦" + seireki + "年は昭和" + showa + "年");
}
}
}
///
// 特定期間の西暦年と昭和年の対応表を作る
// 1行目:開始年
// 2行目:期間
// 昭和年 = 西暦年 - 1925
// 出力:西暦XXXX年は昭和YY年です
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var seireki = 0;
seireki = int.Parse(Console.ReadLine()); //서기 년도를 입력받는다.
var showa = 0;
var count =0;
count= int.Parse(Console.ReadLine());
for(var i=seireki;i<(seireki+count);i++)
{
showa = seireki-1925;
Console.WriteLine("西暦" + seireki + "年は昭和" + showa + "年");
}
}
}
//서기 년도의 쇼와 년도를 count번 만큼 출력한다.
//
// 特定期間の西暦年と昭和年の対応表を作る
// 1行目:開始年
// 2行目:期間
// 昭和年 = 西暦年 - 1925
// 出力:西暦XXXX年は昭和YY年です
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var seireki = 0;
seireki = int.Parse(Console.ReadLine());
var count =0;
count= int.Parse(Console.ReadLine());
for(var i=0;i<count;i++)
{
var showa = seireki-1925;
Console.WriteLine("西暦" + seireki + "年は昭和" + showa + "年です");
seireki++;
}
}
}
/// 이번에는 서기 년도를 입력하고 엔터치고 그 다음에 count 숫자를 입력하면 그만큼 줄을 출력한다.
'프로그래밍' 카테고리의 다른 글
C# paiza 22 - 배열의 기초2 (0) | 2020.05.10 |
---|---|
C# paiza 21 - 배열의 시작 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza 19 - 표준입력의 루프 처리2 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza - 18 표준입력의 루프 처리 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza 17 - 표준입력 (0) | 2020.05.10 |
글
C# paiza 19 - 표준입력의 루프 처리2
// 標準入力とループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var num1 = 0;
var num2 = 0;
num1 = int.Parse(Console.ReadLine());
num2 = int.Parse(Console.ReadLine());
for(var i=num1;i<=num2;i++)
{
Console.WriteLine(num1);
num1++;
}
}
}
//입력을 1 엔터 10이라고 하면, 1부터 10까지의 숫자가 한 줄씩 띄어져서 출력된다.
//
//
// 標準入力とループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var data = "";
var count = 0;
count = int.Parse(Console.ReadLine()); // 첫 번째 줄에 쓴 정수 값이 count의 값
Console.WriteLine(count); // 그 count 값을 출력한다.
for(var i=0;i<count;i++)
{
data = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(data);
}
}
}
// count번 만큼 써진 데이터를 출력한다.
// 5 엔터 10 엔터 15 엔터 20을 입력하면
/* 5
10
15
20
*/ 이라고 나온다. 입력한대로
'프로그래밍' 카테고리의 다른 글
C# paiza 21 - 배열의 시작 (0) | 2020.05.10 |
---|---|
C# paiza 20 - 서기년도를 헤이세이년도로 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza - 18 표준입력의 루프 처리 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza 17 - 표준입력 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza 16 - HTML에 의한 프로그래밍 (0) | 2020.05.10 |
글
C# paiza - 18 표준입력의 루프 처리
// 標準入力とループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var data = "";
data = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("hello " + data );
data = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("hello " + data );
}
}
// 이렇게 입려하면 입력 창에서 첫 줄에 입력한 데이터가 첫 번째 hello에만 더해진다.
// 입력창에 hi라고 첫째 줄에만 입력하면 hello hi 나오고 다음 줄에 hello가 출력된다.
// 입력창에 hi 엔터치고 hi 입력하면 hello hi가 첫째 줄 둘째 줄에 나온다.
// 標準入力とループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var data = "";
var count =0;
count= int.Parse(Console.ReadLine()); // 첫 번째 줄에 입력한 숫자가 count로 출력된다.
Console.WriteLine("データー個数" + count);
for(var i=0;i<count;i++)
{
data = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("hello" + data);
// 0부터 count전까지 두 번째 줄부터 count-1줄까지 있는 데이터를 한 줄씩 출력함.
}
}
}
// 입력할 때 처음에 입력하는 것이 count(숫자)
// 그 다음에 입력하는 것은 그 count에 해당하는 숫자
// 標準入力とループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var count =0;
count = int.Parse(Console.ReadLine());
for(var i=0; i<count;i++)
{
Console.WriteLine("スライムがあらわれた");
}
}
}
// 슬라임이 나타났다는 것을 count번 만큼 출력한다.
'프로그래밍' 카테고리의 다른 글
C# paiza 20 - 서기년도를 헤이세이년도로 (0) | 2020.05.10 |
---|---|
C# paiza 19 - 표준입력의 루프 처리2 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza 17 - 표준입력 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza 16 - HTML에 의한 프로그래밍 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza 15 - for문1 (0) | 2020.05.10 |
글
C# paiza 17 - 표준입력
/*
프로그램의 외부로부터 읽어오는 것이 표준 입력이다.
데이터를 취하는 것이 가능하다. 파일로부터 데이터를 읽어오는 것도 가능하다.
파일, 키보드, 실행시의 지정을 표준입력이 읽어와서 출력할 수 있다.
*/
// 標準入力
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var data = "";
data = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("hello" + data);
}
}
// 입력 Area에 입력하고 싶은 값을 입력하면 그 값이 튀어나온다.
//////
// 標準入力
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var data = 0;
data = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(data * 2);
}
}
/// 입력 창에 미리 입력해 둔 숫자의 2배에 해당하는 값을 출력하는 코드이다.
///
// 標準入力
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var data= "";
data = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(data);
}
}
//입력 란에 대입한 값을 표준입력으로 받아서 출력한다.
//標準入力
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var data = 0;
data = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(data * 100);
}
}
'프로그래밍' 카테고리의 다른 글
C# paiza 19 - 표준입력의 루프 처리2 (0) | 2020.05.10 |
---|---|
C# paiza - 18 표준입력의 루프 처리 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza 16 - HTML에 의한 프로그래밍 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza 15 - for문1 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza 14 - while문3 (0) | 2020.05.09 |
글
C# paiza 16 - HTML에 의한 프로그래밍
// 年齢入力のプルダウン作成
using System;
public class Program{
public static void Main(){
Console.WriteLine("<select name='age'>");
Console.WriteLine("<option>1才</option>");
Console.WriteLine("<option>2才</option>");
Console.WriteLine("</select>");
}
}
// 이 코드를 입력하고 출력을 html로 하면, 1세와 2세를 고를 수 있는 콤보박스 선택 창이 나온다.
////////////
// 年齢入力のプルダウン作成
using System;
public class Program{
public static void Main(){
Console.WriteLine("<select name='age'>");
for(var i =1; i<=100;i++)
{
Console.WriteLine("<option>" + i + "才</option>");
}
Console.WriteLine("</select>");
}
}
// 이 코드를 입력하고 html로 실행하면 1세 부터 100세까지 연령을 선택할 수 있는 창이 나온다.
///////////
// HTMLによる箇条書き
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var i=0;
Console.WriteLine("<ul>");
for(i=1;i<4;i++)
{
Console.WriteLine("<li>" + i + "</li>");
}
Console.WriteLine("</ul>");
}
}
//・1
//・2
//・3 html로 실행하면 이렇게 나온다.
'프로그래밍' 카테고리의 다른 글
C# paiza - 18 표준입력의 루프 처리 (0) | 2020.05.10 |
---|---|
C# paiza 17 - 표준입력 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza 15 - for문1 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza 14 - while문3 (0) | 2020.05.09 |
C# paiza 13 - while문 2 (0) | 2020.05.09 |
글
C# paiza 15 - for문1
// forによるループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
for(var i=0; i<5; i++)
{
Console.WriteLine("hello world");
}
}
}
// hello world를 5번 출력한다.
//
// forによるループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
Console.WriteLine("ハローpaizaラーニング");
}
}
}
// ハローpaizaラーニング를 10번 출력한다.
// forによるループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var i = 0;
for(i=1;i<13;i++)
{
Console.WriteLine(i + "月");
}
}
}
// 1월부터 12월까지 출력한다
'프로그래밍' 카테고리의 다른 글
C# paiza 17 - 표준입력 (0) | 2020.05.10 |
---|---|
C# paiza 16 - HTML에 의한 프로그래밍 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza 14 - while문3 (0) | 2020.05.09 |
C# paiza 13 - while문 2 (0) | 2020.05.09 |
C# paiza 12 - While문 (0) | 2020.05.09 |
글
C# paiza 14 - while문3
// whileによるループ処理3
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var i = 19;
while(i>10)
{
Console.WriteLine(i);
i=i-2;
}
}
}
// 19 17 15 13 11
'프로그래밍' 카테고리의 다른 글
C# paiza 16 - HTML에 의한 프로그래밍 (0) | 2020.05.10 |
---|---|
C# paiza 15 - for문1 (0) | 2020.05.10 |
C# paiza 13 - while문 2 (0) | 2020.05.09 |
C# paiza 12 - While문 (0) | 2020.05.09 |
C# paiza 11 - 서기년도/ 헤이세이와 쇼와로 바꾸기 (0) | 2020.05.09 |
글
C# paiza 13 - while문 2
// whileによるループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var i =0;
while(i<=15)
{
Console.WriteLine(i);
i++;
}
}
}
///
// whileによるループ処理2
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var i = 3; // カウンタ変数の初期化
while(i <= 10) {
Console.WriteLine("hello world " + i); // 繰り返し処理
i = i + 2; // カウンタ変数の更新
}
Console.WriteLine("last " + i);
}
}
// 헬로월드 3 5 7 9 하고 마지막에 last 11 출력.
'프로그래밍' 카테고리의 다른 글
C# paiza 15 - for문1 (0) | 2020.05.10 |
---|---|
C# paiza 14 - while문3 (0) | 2020.05.09 |
C# paiza 12 - While문 (0) | 2020.05.09 |
C# paiza 11 - 서기년도/ 헤이세이와 쇼와로 바꾸기 (0) | 2020.05.09 |
C# paiza 10 - 크리티컬 데미지와 회피 (0) | 2020.05.09 |