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프로그래밍에 해당되는 글 335건
- 2020.05.10 C# paiza 21 - 배열의 시작
- 2020.05.10 C# paiza 20 - 서기년도를 헤이세이년도로
- 2020.05.10 C# paiza 19 - 표준입력의 루프 처리2
- 2020.05.10 C# paiza - 18 표준입력의 루프 처리
- 2020.05.10 C# paiza 17 - 표준입력
- 2020.05.10 C# paiza 16 - HTML에 의한 프로그래밍
- 2020.05.10 C# paiza 15 - for문1
- 2020.05.09 C# paiza 14 - while문3
글
C# paiza 21 - 배열의 시작
/*
복수의 데이터를 넣을 수 있는 상자와 같은 것이다.
Index를 이용하여 데이터를 구별한다.
team이라는 데이터라고 하면, 1번에 용사, 2번에 마법사용, 3번에 드래곤
배열에서는 0번에서 시작한다. 배열을 사용하면, 구체적으로 어떤 것이 가능한가?
team이라는 데이터에 집어넣기 가능. 배열에 넣기도 간단하고, 지우는 것도 쉬운 편이다.
정렬 순으로 관리할 필요가 있는 데이터를 관리할 수 있다.
출석번호, 좌석 순, 파티의 정렬 순. 트럼프나 장기 등의 게임 데이터
연령이나 도도부현 등의 데이터를 취급할 경우에도 사용한다.
엑셀과 같은 복수의 행 데이터 CSV 데이터의 처리.
*/
// 配列を作ろう
using System;
public class Hello{
public static void Main(){
var player_1 = "勇者";
var player_2 = "魔法使い";
Console.WriteLine(player_1);
Console.WriteLine(player_2); //용자, 마법사용을 출력
string[] team = {"戦士","忍者"};
Console.WriteLine(string.Join(".",team)); //용자.닌자 출력
Console.WriteLine(team[0]); //용자 출력
Console.WriteLine(team[1]); //닌자 출력
}
}
///
///
// 配列を作ろう
using System;
public class Hello{
public static void Main(){
var player_1 = "勇者";
var player_2 = "魔法使い";
Console.WriteLine(player_1); //용자출력
Console.WriteLine(player_2); //마법사용 출력
string[] team = {"戦士","忍者",player_2}; // 팀 리스트에 마법사용을 추가로 입력 받음
Console.WriteLine(string.Join(".",team)); //string으로, 용자.닌자.마법사용 출력
Console.WriteLine(team[0]); //전사
Console.WriteLine(team[1]); //닌자
Console.WriteLine(team[2]); //마법사용
}
}
///
///
// 配列の中身を出力してみよう
using System;
public class Program{
public static void Main(){
string[] array = {"戦士","侍","僧侶","魔法使い"};
// この下で、arrayの要素を表示しよう
for(var i=0;i<4;i++)
{
Console.WriteLine(array[i]);
}
}
}
// 배열의 0번부터 3번까지 출력한다.
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글
C# paiza 20 - 서기년도를 헤이세이년도로
// 西暦年と平成年の対応表を作る
// 1989年から2017年までをループで出力
// ループ内で、各西暦年を平成年に変換
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var seireki = 0;
var heisei = 0;
for(seireki = 1989; seireki <=2017; seireki++)
{
Console.WriteLine("西暦" + seireki + "年");
heisei = seireki-1988;
Console.WriteLine("平成" + heisei);
}
}
}
// 1989년부터 2017년까지 서력 몇 년은 헤이세이로 몇 년입니다라고 출력을 쭉 진행한다.
// 西暦年と昭和年の対応表 이번에는 쇼와
// 1926年から1988年までをループで出力
// ループ内で、各西暦年を昭和年に変換
using System;
public class Program{
public static void Main()
{
var seireki = 0;
var showa = 0;
for(seireki=1926;seireki<1989;seireki++)
{
showa = seireki-1925;
Console.WriteLine("西暦" + seireki + "年は昭和" + showa + "年");
}
}
}
///
// 特定期間の西暦年と昭和年の対応表を作る
// 1行目:開始年
// 2行目:期間
// 昭和年 = 西暦年 - 1925
// 出力:西暦XXXX年は昭和YY年です
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var seireki = 0;
seireki = int.Parse(Console.ReadLine()); //서기 년도를 입력받는다.
var showa = 0;
var count =0;
count= int.Parse(Console.ReadLine());
for(var i=seireki;i<(seireki+count);i++)
{
showa = seireki-1925;
Console.WriteLine("西暦" + seireki + "年は昭和" + showa + "年");
}
}
}
//서기 년도의 쇼와 년도를 count번 만큼 출력한다.
//
// 特定期間の西暦年と昭和年の対応表を作る
// 1行目:開始年
// 2行目:期間
// 昭和年 = 西暦年 - 1925
// 出力:西暦XXXX年は昭和YY年です
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var seireki = 0;
seireki = int.Parse(Console.ReadLine());
var count =0;
count= int.Parse(Console.ReadLine());
for(var i=0;i<count;i++)
{
var showa = seireki-1925;
Console.WriteLine("西暦" + seireki + "年は昭和" + showa + "年です");
seireki++;
}
}
}
/// 이번에는 서기 년도를 입력하고 엔터치고 그 다음에 count 숫자를 입력하면 그만큼 줄을 출력한다.
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글
C# paiza 19 - 표준입력의 루프 처리2
// 標準入力とループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var num1 = 0;
var num2 = 0;
num1 = int.Parse(Console.ReadLine());
num2 = int.Parse(Console.ReadLine());
for(var i=num1;i<=num2;i++)
{
Console.WriteLine(num1);
num1++;
}
}
}
//입력을 1 엔터 10이라고 하면, 1부터 10까지의 숫자가 한 줄씩 띄어져서 출력된다.
//
//
// 標準入力とループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var data = "";
var count = 0;
count = int.Parse(Console.ReadLine()); // 첫 번째 줄에 쓴 정수 값이 count의 값
Console.WriteLine(count); // 그 count 값을 출력한다.
for(var i=0;i<count;i++)
{
data = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(data);
}
}
}
// count번 만큼 써진 데이터를 출력한다.
// 5 엔터 10 엔터 15 엔터 20을 입력하면
/* 5
10
15
20
*/ 이라고 나온다. 입력한대로
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글
C# paiza - 18 표준입력의 루프 처리
// 標準入力とループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var data = "";
data = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("hello " + data );
data = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("hello " + data );
}
}
// 이렇게 입려하면 입력 창에서 첫 줄에 입력한 데이터가 첫 번째 hello에만 더해진다.
// 입력창에 hi라고 첫째 줄에만 입력하면 hello hi 나오고 다음 줄에 hello가 출력된다.
// 입력창에 hi 엔터치고 hi 입력하면 hello hi가 첫째 줄 둘째 줄에 나온다.
// 標準入力とループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var data = "";
var count =0;
count= int.Parse(Console.ReadLine()); // 첫 번째 줄에 입력한 숫자가 count로 출력된다.
Console.WriteLine("データー個数" + count);
for(var i=0;i<count;i++)
{
data = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("hello" + data);
// 0부터 count전까지 두 번째 줄부터 count-1줄까지 있는 데이터를 한 줄씩 출력함.
}
}
}
// 입력할 때 처음에 입력하는 것이 count(숫자)
// 그 다음에 입력하는 것은 그 count에 해당하는 숫자
// 標準入力とループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var count =0;
count = int.Parse(Console.ReadLine());
for(var i=0; i<count;i++)
{
Console.WriteLine("スライムがあらわれた");
}
}
}
// 슬라임이 나타났다는 것을 count번 만큼 출력한다.
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글
C# paiza 17 - 표준입력
/*
프로그램의 외부로부터 읽어오는 것이 표준 입력이다.
데이터를 취하는 것이 가능하다. 파일로부터 데이터를 읽어오는 것도 가능하다.
파일, 키보드, 실행시의 지정을 표준입력이 읽어와서 출력할 수 있다.
*/
// 標準入力
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var data = "";
data = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("hello" + data);
}
}
// 입력 Area에 입력하고 싶은 값을 입력하면 그 값이 튀어나온다.
//////
// 標準入力
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var data = 0;
data = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(data * 2);
}
}
/// 입력 창에 미리 입력해 둔 숫자의 2배에 해당하는 값을 출력하는 코드이다.
///
// 標準入力
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var data= "";
data = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(data);
}
}
//입력 란에 대입한 값을 표준입력으로 받아서 출력한다.
//標準入力
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var data = 0;
data = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(data * 100);
}
}
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글
C# paiza 16 - HTML에 의한 프로그래밍
// 年齢入力のプルダウン作成
using System;
public class Program{
public static void Main(){
Console.WriteLine("<select name='age'>");
Console.WriteLine("<option>1才</option>");
Console.WriteLine("<option>2才</option>");
Console.WriteLine("</select>");
}
}
// 이 코드를 입력하고 출력을 html로 하면, 1세와 2세를 고를 수 있는 콤보박스 선택 창이 나온다.
////////////
// 年齢入力のプルダウン作成
using System;
public class Program{
public static void Main(){
Console.WriteLine("<select name='age'>");
for(var i =1; i<=100;i++)
{
Console.WriteLine("<option>" + i + "才</option>");
}
Console.WriteLine("</select>");
}
}
// 이 코드를 입력하고 html로 실행하면 1세 부터 100세까지 연령을 선택할 수 있는 창이 나온다.
///////////
// HTMLによる箇条書き
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var i=0;
Console.WriteLine("<ul>");
for(i=1;i<4;i++)
{
Console.WriteLine("<li>" + i + "</li>");
}
Console.WriteLine("</ul>");
}
}
//・1
//・2
//・3 html로 실행하면 이렇게 나온다.
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글
C# paiza 15 - for문1
// forによるループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
for(var i=0; i<5; i++)
{
Console.WriteLine("hello world");
}
}
}
// hello world를 5번 출력한다.
//
// forによるループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
Console.WriteLine("ハローpaizaラーニング");
}
}
}
// ハローpaizaラーニング를 10번 출력한다.
// forによるループ処理
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var i = 0;
for(i=1;i<13;i++)
{
Console.WriteLine(i + "月");
}
}
}
// 1월부터 12월까지 출력한다
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글
C# paiza 14 - while문3
// whileによるループ処理3
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var i = 19;
while(i>10)
{
Console.WriteLine(i);
i=i-2;
}
}
}
// 19 17 15 13 11
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